Tutorials

avatar

Píxels transparents

Imaginem-nos una escena concorreguda on no para de passejar-s’hi gent i en la qual és difícil aconseguir el nostre propòsit de deixar-la sense cap persona, totalment deserta. Podem aconseguir aquest repte de la següent manera.

He construït un “bodegó-paisatge” pel qual s’hi mouen uns quants barrufets… Utilitzant un trespeus, i sense variar l’enfocament ni cap altre paràmetre de la càmera, he fet les tres captures que es mostren a la figura A de tal manera que els personatges no repeteixen mai emplaçament. Evidentment, en funció del número de subjectes i de la intensitat del seu moviment s’haurien de fer més o menys fotos.

Seguidament amb Photoshop anem a Archivo > Secuencias de comandos > Cargar archivos en pila… A continuació cliquem a Explorar… seleccionem les fotos en qüestió i acceptem amb OK. Es crea un arxiu que conté les … 

llegir més →

avatar

Perquè “dretejar”

Cada cop és més conegut el consell d’exposar “tirant l’histograma cap a la dreta” o, en un llenguatge més planer, exposar el màxim de clar sense arribar a cremar res. Aquesta tècnica d’exposició ens garanteix una òptima qualitat de les imatges capturades. Pot ser que molta gent ho utilitzi sense saber massa el perquè però, per altra banda, el fet que algunes vegades aquest mètode ens porti a resultats més clars de l’aparença real fa que s’opti per deixar-lo d’utilitzar. A més, aquest procediment d’exposició només té sentit si hi ha una edició posterior de les imatges, cosa totalment recomanable.

Per entendre el benefici de “dretejar” hem de començar entenent com captura la informació el sensor de la nostra càmera. La visió humana no fa una lectura lineal de la llum que rep sinó que és exponencial, de la mateixa … 

llegir més →

avatar

Enfocament suavitzat

Després d’haver vist el funcionament de la Màscara d’enfocament, ara pujarem un graó més i veurem el funcionament d’una eina més avançada com és l’Enfocament suavitzat. Aquest filtre de Photoshop disposa de tres pestanyes, si activem la modalitat Avançada.

Enfocar

Els reguladors de Quantitat i Radi de la pestanya Enfocar (figura A) funcionen de la mateixa manera que els explicats per la Màscara d’enfocament. A partir d’aquí ens apareix el menú desplegable Eliminar amb tres opcions: Desenfocament gaussià és el mateix mètode que utilitza la Màscara d’enfocament, Desenfocament de lent aconsegueix uns halos  d’enfocament menys pronunciats i Desenfocament de moviment permet reduir la borrositat en fotos lleugerament mogudes. Aquesta darrera opció activa el paràmetre Angle amb el qual podrem ajustar la direcció del moviment. En aquesta mateixa pestanya d’enfocament també disposem de la possibilitat d’activar l’opció Més exacte, la qual … 

llegir més →

avatar

Màscara d’enfocament

L’enfocament digital d’imatges és sempre necessari, fins i tot quan aquestes semblen nítides, ja que incrementant la seva acutància (grau de contrast entre tons diferents d’una imatge que defineixen els seus detalls) augmentarem la sensació visual de nitidesa. Aquest ha de ser sempre l’últim pas en el processat, ja que és un procediment destructiu i qualsevol processat posterior a aquest degradaria notablement el resultat final. És important que visualitzem la imatge al 100% durant el procés d’enfocament per tal de poder apreciar correctament l’efecte d’aquest.Seguidament veurem com actuen els tres paràmetres de la Màscara d’enfocament que són la quantitat, el radi i el llindar (“umbral”).

Quantitat

Determina la magnitud de l’augment del contrast i, per tant, com es veurà d’evident el resultat de l’enfocament. Com més gran sigui la mida digital en píxels de la imatge que volem enfocar, … 

llegir més →

avatar

Filtres de densitat neutre: que es desfaci la llum!

Tots hem vista alguna vegada una fotografia on la superfície de l’aigua, per exemple del mar, en moviment es mostra absolutament llisa i sense relleu. O un salt d’aigua de textura sedosa i etèria. O potser hem sentit parlar de “l’efecte Amenabar”, que permet fer desaparèixer tota presència humana d’un carrer, per concorregut que estigui.

Totes aquestes imatges tenen una tècnica comú: es tracta de fer servir velocitats d’obturació molt baixes. Llavors, tot el que és en moviment desapareix o pren un aspecte boirós, esvaït o mogut, depenent de la velocitat del moviment i de l’obturador.

Això, que en principi és fàcil de fer quan la llum és escassa, no resulta tan senzill en situacions de plena il·luminació, com podria sota el Sol de migdia en ple agost. Com resoldre aquesta situació? Una opció és tancar al diafragma tant com podem, però ens arrisquem … 

llegir més →

avatar

Dislèxia colorimètrica

Els conceptes de mapa, espai i perfil de color s’han d’entendre bé abans d’intentar endinsar-se en el, a priori espès, món de la gestió de color. Seguidament no parlaré pròpiament de gestió de color, però si que intentaré aclarir aquests conceptes bàsics previs, que sovint presten a la confusió. Per fer-ho utilitzaré constantment els paral·lelismes amb la cartografia i la música.

Mapa de color

Un mapa de color és un model o sistema de representació de tot l’espectre de llum visible pels nostres ulls. Utilitza unes coordenades que permeten definir de manera objectiva i precisa qualsevol color. Per això és fàcil fer un símil amb la cartografia, la qual ens permet definir qualsevol punt geogràfic mitjançant unes coordenades úniques per cada indret del planeta.

Depenent del sistema de coordenades que utilitzem parlarem d’un mapa de color o d’un altre. … 

llegir més →

avatar

Passejades EFotogràfiques a Cervera (II)

Aquest és el segon resum de les passejades organitzades per en Joan Porredon a Cervera. Inicialment varen ser escrites dins un fil del fòrum, però vàrem decidir posar aquests resums a portada pel seu interès i amb la voluntat expressa d’alguns de que fos així.

Crònica de la tercera passejada: Macro

El passat dilluns 27 de juny, vam fer la tercera passejada fotogràfica. Aquesta vegada anava destinada al món del macro. Per les seves pròpies característiques, no era qüestió de fotografiar mentre caminàvem, sinó que era millor anar directament a un lloc “amb possibilitats” i destinar-hi tot el temps per cercar i fer les fotografies. El lloc escollit era el Turó de les Forques, un indret singular de Cervera on hi ha molta vegetació autòctona de La Segarra i una gran roca coronada per una creu enorme. També és plena d’infinitats de textures, tan naturals com artificials … 

llegir més →

avatar

Passejades EFotogràfiques a Cervera… (I)

Molts de vosaltres esteu assabentats d’aquesta activitat que a partir de la iniciativa del nostre company Joan Porredon, ha engrescat a un bon grapat d’aficionats a seguir-lo durant quatre jornades i amb diferents tècniques els ha anat introduint al fantàstic mon de la fotografia.

Al setembre, segurament, aquesta iniciativa tindrà continuïtat en altres indrets, també de la mà de gent habitual d’EF, esperem que amb tant d’èxit com a Cervera i amb tot el suport per part nostra. Moltes gràcies a tots.

Alguns de vosaltres ens vareu suggerir que podríem fer un recull dels resums que ha anat fent en Joan i mostrar-los en portada. És una bona manera de tenir-los junts i poder-los consultar, ja que a part de l’explicació del dia, no deixa de ser un text didàctic i il·lustratiu de cadascun dels dies i de les diferents tècniques. … 

llegir més →

avatar

To, saturació, brillantor

Fins que no vaig dedicar certa estona a comprendre els fonaments del color, sempre perdia temps i més temps amb els meus clics erràtics per sobre del Selector de color de Photoshop fins que no aconseguia definir el color que tenia en ment. Ara intentaré explicar les nocions bàsiques per tal d’ajudar a qui es trobi en aquest estadi de l’aprenentatge.

Els atributs o qualitats essencials que defineixen el color són el to, la saturació i la brillantor.

To

Normalment quan ens referim col·loquialment al color, en el que estem pensant realment és en el to. Tècnicament podríem dir que el to és la longitud d’ona dominant del color que veiem, i més planerament diríem que és cadascun dels color en “estat pur”. L’Arc de Sant Martí podria ser un bon referent visual per pensar amb els diferents tons. … 

llegir més →

avatar

Concurrents i paral·leles

Encara que sembli impossible, hi ha una manera d’aconseguir que diferents rectes contingudes en un mateix pla, que a la realitat no són paral·leles i fins i tot poden ser perpendiculars, a la foto es representin totalment paral·leles. I això sense utilitzar cap tipus de retoc digital ni objectius descentrables o càmeres de plaques, amb una simple compacta és possible. Anem a veure en quins casos podem aconseguir aquest efecte a priori impossible.

És tan senzill com buscar línies rectes que concorrin en un punt, com poden ser els radis d’una circumferència. Per obtenir dit efecte hem de col·locar, tal i com mostra la figura A, la visual principal, o eix òptic, totalment paral·lel al pla que conté les rectes concurrents i el punt de vista, o punt nodal de l’objectiu, just sobre la vertical del punt de concurrència de … 

llegir més →